Дизайн это мышление.

Мы научим думать как дизайнер.

Дизайн это мышление.

Мы научим думать как дизайнер.

Бесплатный мини-курс и гайд для новичков в UX/UI.

00. Структура

00. Структура

Вступительный модуль

Проектирование интерфейса

UX Дизайн

UI Дизайн

Приложение

Веб-сайт

Создание портфолио

Лекция

|

1 час 15 минут

Знакомство. Структура обучения. Ответы на вопросы

Факультатив

|

1 час

Обзор Figma

Лекция

|

1 час 15 минут

Дизайн-процесс в UX/UI

Лекция

|

1 час

Основы работы с Figma

Лекция

|

1 час

Основы работы с Figma

Лекция

|

1 час

Обзор инструментов: Figma, Framer, FigJam, Notion

Вступительный модуль

Проектирование интерфейса

UX Дизайн

UI Дизайн

Приложение

Веб-сайт

Создание портфолио

Лекция

|

1 час 15 минут

Знакомство. Структура обучения. Ответы на вопросы

Факультатив

|

1 час

Обзор Figma

Лекция

|

1 час 15 минут

Дизайн-процесс в UX/UI

Лекция

|

1 час

Основы работы с Figma

Лекция

|

1 час

Основы работы с Figma

Лекция

|

1 час

Обзор инструментов: Figma, Framer, FigJam, Notion

Вступительный модуль

Проектирование интерфейса

UX Дизайн

UI Дизайн

Приложение

Веб-сайт

Создание портфолио

Лекция

|

1 час 15 минут

Знакомство. Структура обучения. Ответы на вопросы

Факультатив

|

1 час

Обзор Figma

Лекция

|

1 час 15 минут

Дизайн-процесс в UX/UI

Лекция

|

1 час

Основы работы с Figma

Лекция

|

1 час

Основы работы с Figma

Лекция

|

1 час

Обзор инструментов: Figma, Framer, FigJam, Notion

01. Введение

01. Введение

Курс UX/UI для начинающих
Этот курс подойдёт тем, кто делает первые шаги в дизайне.

Чтобы начать уверенно, мы предлагаем пройти подготовку.

За 7 дней вы освоите Figma и базовые принципы интерфейсов.
Мы даём направления, вы изучаете материалы самостоятельно.

02. Знакомство с Figma

02. Знакомство с Figma

Создайте аккаунт и изучите интерфейс

Figma — это инструмент, с которым вы будете работать.
Figma — это инструмент, с которым вы будете работать.

Зарегистрируйтесь на официальном сайте https://www.figma.com/ мы подготовили для вас (видео)

Создайте свой первый файл (видео)

Ознакомьтесь с интерфейсом: слои, рабочая зона, свойства (видео)

Изучите горячие клавиши для ускорения работы (ссылка)

Зарегистрируйтесь на официальном сайте https://www.figma.com/ мы подготовили для вас (видео)

Создайте свой первый файл (видео)

Ознакомьтесь с интерфейсом: слои, рабочая зона, свойства (видео)

Изучите горячие клавиши для ускорения работы (ссылка)

03. Основы UX/UI

03. Основы UX/UI

Прежде чем начать что-либо делать, вам необходимо знать определения и основные термины.

Перед началом важно знать ключевые термины:
Перед началом важно знать ключевые термины:
UX (User Experience)
UX (User Experience)

UX — это то, как человек ощущает и воспринимает работу с сайтом или приложением. Дизайнер UX заботится о том, чтобы всё было удобно, понятно и приятно для пользователя.

UX — это то, как человек ощущает и воспринимает работу с сайтом или приложением. Дизайнер UX заботится о том, чтобы всё было удобно, понятно и приятно для пользователя.

UI (User Interface)
UI (User Interface)

UI — это внешний вид сайта или приложения: кнопки, цвета, шрифты и всё, что мы видим на экране. UI-дизайнер делает интерфейс красивым и удобным.

UI — это внешний вид сайта или приложения: кнопки, цвета, шрифты и всё, что мы видим на экране. UI-дизайнер делает интерфейс красивым и удобным.

User Flow
User Flow

User Flow — это путь, по которому человек проходит в приложении, чтобы выполнить цель, например: выбрать товар и оформить заказ. Дизайнер продумывает этот путь шаг за шагом.

User Flow — это путь, по которому человек проходит в приложении, чтобы выполнить цель, например: выбрать товар и оформить заказ. Дизайнер продумывает этот путь шаг за шагом.

Functional Map
Functional Map

Функциональная карта — это список всех функций и возможностей сайта или приложения. Она помогает понять, что именно должен уметь продукт: например, регистрация, поиск, покупка, чат.

Функциональная карта — это список всех функций и возможностей сайта или приложения. Она помогает понять, что именно должен уметь продукт: например, регистрация, поиск, покупка, чат.

Site Map
Site Map

Карта сайта — это схема, показывающая, какие страницы есть на сайте и как они связаны между собой. Она помогает представить структуру сайта до начала дизайна.

Карта сайта — это схема, показывающая, какие страницы есть на сайте и как они связаны между собой. Она помогает представить структуру сайта до начала дизайна.

Persona
Persona

Persona — это вымышленный портрет будущего пользователя. Она помогает лучше понять, для кого мы создаём продукт: его возраст, интересы, цели и потребности.

Persona — это вымышленный портрет будущего пользователя. Она помогает лучше понять, для кого мы создаём продукт: его возраст, интересы, цели и потребности.

Пользовательский сценарий
Пользовательский сценарий

Пользовательский сценарий — это короткое описание того, как человек будет использовать сайт или приложение, чтобы достичь своей цели.

Пользовательский сценарий — это короткое описание того, как человек будет использовать сайт или приложение, чтобы достичь своей цели.

Пример:
Анна прилетела в Париж. Она заходит на сайт аренды авто с телефона, выбирает машину с автоматической коробкой, вводит даты и бронирует авто на 5 дней с доставкой в аэропорт.

Пример:
Анна прилетела в Париж. Она заходит на сайт аренды авто с телефона, выбирает машину с автоматической коробкой, вводит даты и бронирует авто на 5 дней с доставкой в аэропорт.

Auto-layout
Auto-layout

Auto-layout — это функция в Figma, которая помогает автоматически выравнивать и размещать элементы, чтобы они не съезжали и легко подстраивались под разный контент.

Auto-layout — это функция в Figma, которая помогает автоматически выравнивать и размещать элементы, чтобы они не съезжали и легко подстраивались под разный контент.

UI-Kit
UI-Kit

UI-Kit — это набор готовых элементов дизайна: кнопки, иконки, поля ввода и прочее. Он помогает создавать интерфейсы быстрее и в едином стиле.

UI-Kit — это набор готовых элементов дизайна: кнопки, иконки, поля ввода и прочее. Он помогает создавать интерфейсы быстрее и в едином стиле.

Wireframe
Wireframe

Wireframe — это черновик будущего дизайна. В нём отображается структура страниц без цвета и деталей. Он нужен, чтобы понять, как всё будет работать.

Wireframe — это черновик будущего дизайна. В нём отображается структура страниц без цвета и деталей. Он нужен, чтобы понять, как всё будет работать.

Prototype
Prototype

Prototype — это интерактивная модель сайта или приложения. Его можно «потыкать», чтобы понять, как будет работать настоящий продукт, до начала разработки.

Prototype — это интерактивная модель сайта или приложения. Его можно «потыкать», чтобы понять, как будет работать настоящий продукт, до начала разработки.

Responsive Design
Responsive Design

Responsive Design — это подход к дизайну, при котором сайт или приложение одинаково удобно выглядят на компьютере, планшете и телефоне.

Responsive Design — это подход к дизайну, при котором сайт или приложение одинаково удобно выглядят на компьютере, планшете и телефоне.

CTA (Call to Action)
CTA (Call to Action)

CTA — это кнопка или фраза, которая побуждает человека сделать действие: «Купить», «Зарегистрироваться», «Попробовать бесплатно». CTA должен быть заметным и понятным.

CTA — это кнопка или фраза, которая побуждает человека сделать действие: «Купить», «Зарегистрироваться», «Попробовать бесплатно». CTA должен быть заметным и понятным.

04. Web и Mobile дизайн

04. Web и Mobile дизайн

Дизайн для веба и мобильных устройств отличается тем, как пользователи взаимодействуют с экраном и как много места доступно для информации.

Вы узнаете, чем отличается веб-дизайн от мобильного, и почему адаптация — ключевой навык:
Вы узнаете, чем отличается веб-дизайн от мобильного, и почему адаптация — ключевой навык:

Особенности интерфейсов для сайтов и приложений

Гайдлайны от Apple и Google

Принципы адаптивности

Особенности интерфейсов для сайтов и приложений

Гайдлайны от Apple и Google

Принципы адаптивности

Гайдлайны — это официальные рекомендации по оформлению и поведению интерфейсов. Они помогают дизайнерам делать понятные, удобные и единообразные приложения, особенно под конкретные платформы, например iOS или Android.

Гайдлайны — это официальные рекомендации по оформлению и поведению интерфейсов. Они помогают дизайнерам делать понятные, удобные и единообразные приложения, особенно под конкретные платформы, например iOS или Android.

05. Композиция в интерфейсах

05. Композиция в интерфейсах

Для того чтобы интерфейс выглядел гармонично и целостно, необходимо соблюдать определенные правила.

Научитесь располагать элементы
Научитесь располагать элементы

06. Типографика

06. Типографика

Типографика в дизайне: делает текст понятным, красивым и удобным для чтения

Научитесь располагать элементы
Научитесь располагать элементы

Текст — важнейший элемент интерфейса.

Разберитесь в:

Подборе шрифтов

Размере и иерархии

Интерлиньяже и межбуквенном интервале

Текст — важнейший элемент интерфейса.

Разберитесь в:

Подборе шрифтов

Размере и иерархии

Интерлиньяже и межбуквенном интервале

07. Колористика

07. Колористика

Колористика: создает настроение, акценты и помогает ориентироваться

Научитесь располагать элементы
Научитесь располагать элементы

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.